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人群疏散模拟系统的研究
中文名称: 人群疏散模拟系统的研究
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论文编号: 4142645收藏本论文】【我的收藏】【我要投稿
英文名称: Study on Crowd Evacuation Simulation System
学位类型: 硕士毕业论文
作者: 涉及隐私,隐去***  作者本人请参看权力声明>>
导师: 涉及隐私,隐去***
毕业学校: 涉及隐私,隐去***
专业: 计算机科学与技术
毕业年份: 涉及隐私,隐去***
关键字: 人群疏散 突发事件 人群建模 OGRE图形引擎
简介目录: 点击此处 免费索取本论文简介和目录>>
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       论文发表:快速、低价、包过!发表论文就找论文天下

论文摘要: 随着社会经济的飞速发展,城市中各种高层建筑物、超大型商场以及购物中心、大型娱乐城、(略)动场等一系列人员聚集场所应运而生.然而这些虽然满足了人们的多元化需求,丰富了人们的精神文化生活,却给人们带来了很大的安全隐患.一旦在这种场所发生突发事件,受惊的人群如何进行高效、快速的疏散就成为一个值(略)问题. 疏散中的人群,其行为不仅受到外界各种因素的影响,而且也受到人们的心理状况的影响.对于疏散的人群,我们很难用数学的式子来总结其行动规律.由于人群疏散过程通常涉及大量的人员,进行过程中可能发生的各种意外和对于突发事件的不可预测性使实验难以进行.因此,在研究人群(略)机模拟是主要的手段. 本文提出了(略)ent人群建模的方法.该方法与传统建模方法有很大的不同点,传统的人群建模单位是群体,而本文是以单个个体为单位.这种建模方式能够很好的将个体、群体的行为特点表现出来.该模型的感知模块可以感知其周围环境中的静态、动态的障碍物,从而可以很好的实现避障功能.人群建模完成后,本文介绍了我们自主开发的基于OGRE图形引擎的架构和主要部分,并在此引擎的(略)的形式开发了群体行为仿真模块子系统...
The frequent turning up of high buildings, such as shopping malls, lar(omitted)inment places and large-scale stadi(omitted)development of economy and society has satisfied multiple material and mental requirements of people, nevertheless these high buildin(omitted)sed safety threats. Once the emergent events occurred in such places, frightened people (omitted)ent and rapid evacuation to be a worthy of (omitted)udy. The behavior evacuation crowd depends greatly on the interactions among crowd members...
目录:
摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-13页
  ·课题的研究背景和意义第8-10页
  ·国内外研究现状第10-12页
    ·国外研究现状第11-12页
    ·国内研究现状第12页
  ·本文的组织结构第12-13页
第2章 相关理论与技术第13-26页
  ·人工智能技术简介第13-15页
    ·Agent技术第13-14页
    ·有限状态机和决策树第14-15页
  ·OGRE渲染引擎第15-22页
    ·OGRE资源管理器第18-20页
    ·OGRE场景管理器第20-21页
    ·OGRE渲染系统第21-22页
  ·输入系统第22-23页
  ·TinyXml文件解析库第23-25页
  ·本章小结第25-26页
第3章 人群模型的建立第26-47页
  ·传统建模存在的问题第26页
  ·基于Agent的建模原则第26-28页
  ·人群建模第28-38页
    ·感知模型的建立第28-31页
    ·决策模型建模第31-32页
    ·行为选择第32-35页
    ·行为的实现第35-37页
    ·Agent结构模型第37-38页
  ·路径查找算法第38-46页
    ·数值优化第39-40页
    ·粒子群优化算法第40-41页
    ·改进的路径规划算法第41-42页
    ·驱动引力和驱动斥力第42-43页
    ·目标函数的选择第43-46页
  ·本章小结第46-47页
第4章 系统设计及仿真实验第47-61页
  ·系统模块组成模块第47-51页
    ·D人群与运动合成第48-49页
    ·场景建模第49页
    ·灾害模拟第49-50页
    ·实时渲染第50-51页
  ·人群仿真模块设计与实现第51-56页
  ·人群疏散系统演示第56-57页
  ·实验仿真与效果分析第57-59页
  ·本章小结第59-61页
第5章 工作总结与展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间的研究成果第67页
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