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Windows平台下,开发多语言用户界面的探析
摘要:一种开发多语言用户界面的实现方法,将需要使用的各种语言信息存储起来,根据用户所选定的语言种类,在窗体加载时,实时动态地加载所需翻译的信息,从而实现了软件界面的多语言。
  关键词:多语言;用户界面;多语言信息存储;控件遍历。
  
  在上个世纪六七十年代, 计算 机软件开发已步入规模化,软件工程也开始应用于软件开发。在这些阶段里,软件开发主要集中在软件开发大国的国内市场,如美国。当软件公司需要将这些软件产品推向国际市场时,如亚非拉美地区,则有必要对原有的软件进行一些修改,使得软件支持当地语言,并且将软件的界面翻译,再投放到相应的当地市场。在我国90年代初,就是因为一些国外软件进入国内市场经常需要做类似的工作,所以出现了一个新名词-"汉化"。而很多人就会问为什么这些软件就不能一开始支持这些中文、日文等语种,一定要有这个市场才进行所谓"汉化"这一步。这其中有两个重要原因:
  首先,在当时软件开发多语言应用软件技术不成熟,数据与模块之间的耦合度高。
  如果在软件开发阶段即开始考虑多语言应用,工作量增大。而且多语言应用覆盖到软件开发的很多模块,基本上只要是与用户交互的模块都有可能涉及。因此软件复杂度增大、出错机率增多,相应的产品维护工作也增加了。
  其次是这些软件产品主要针对同一语种,如 英语 ,而其他语言的应用可能不是重点。在权衡增加这部分的投入和能得到的产出后,很多软件产品放弃了多语言,只有一种语言版本。如果真要进入当地市场,只能要求用户去适应该软件,或者投入一定的人力去进行软件使用培训。特别是一些跨国公司为了保证各不同语言地区的交流,干脆只用统一的一种语言版本,如英语版本。
  设计思路:
  在程序代码开发中,实现多语言的基本思路都是把文字数据放在程序外部,不同的语言放在不同的文件中,当需要使用的时候在调用相应的文件取出文字数据。
  对于任何一种软件产品,在用户面前呈现的信息都体现在用户界面中,而这些信息就是我们在进行多语言软件设计时要处理的对象,实现多语言软件的关键就在于如何灵活地把这些信息转换成对应的语言。一旦我们能在方便并有效地实现多语言的转换,那么前面提到的三个问题基本上就可以忽略不计。那到底如何实现呢,我们从大部分软件开发的实际过程看:用户界面由各种控件对象所组成,而控件的用户界面信息又是通过控件的属性值来体现的,它是由软件生产者在制作软件时设定的。分析用户界面的实现机制,我们提出多语言用户界面的设计思路,如下图所示。
  
  多语言用户界面原理图其具体思路是:首先得到呈现在用户面前的窗口上的各个控件的标识和属性,并把它的属性值单独存放在数据文件中。在逻辑上出现了两个相关的信息载体:一是用户界面;二是用户界面信息数据文件,数据文件与用户界面由控件的标识建立联系,这样实现用户界面信息的多语言化其实就变成了如何实现用户界面与用户界面信息数据文件的映射关系。而我们可以通过一个下拉框的控件来获取用户打算使用的语言(这一部分功能一般出现在进入软件的第一个界面),当选择中文时,软件产品从用户界面信息数据文件中调用中文信息,呈现在用户面前的信息全是中文;当选择 英文 时,软件产品从用户界面信息数据文件中调用英文信息,呈现在用户面前的信息全是英文;选择其它语言时就调用其它的语言信息。这样,这些数据信息与代码模块之间的耦合度就很低了,一旦需要更改也很方便,只需要更改对应的数据文件,不用改变代码,因此也就不需要重新编译链接代码。
  实现方法:
  1、语言选择及存储:其基本原理是把用户选择的语言存储起来,在每次需要进行界面信息的语言转换时再取出来,根据软件再进行相应的语言翻译工作。存储的方式有两种:文件和数据库中。

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Windows平台下,开发多语言用户界面的探析

摘要:一种开发多语言用户界面的实现方法,将需要使用的各种语言信息存储起来,根据用户所选定的语言种类,在窗体加载时,实时动态地加载所需翻译的信息,从而实现了软件界面的多语言。 关键词:多语言;用户界面;多语言信息存储;控件遍历。 在上个世纪六
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